Het is “f*cking moeilijk” om PlayStation 4-games op 60 frames per seconde te laten draaien, zegt ontwikkelaar Naughty Dog.
Bruce Straley van de ontwikkelaar zegt dat ontwikkelen voor de PS4 ontzettend smooth is en vroegere problemen zich niet meer voordoen.
Neil Druckmann is het daar echter niet helemaal mee eens, er zijn volgens hem namelijk genoeg nieuwe problemen. Zo schijnt het een pittige taak te zijn om een constante framerate van 60 frames per seconde te behalen, zoals bij The Last of Us Remastered op de PS4. Dit geldt vooral bij het maken van mooie graphics en cutscenes.
De ontwikkelaars zeggen niets over de framerate van Uncharted 4. Laten we hopen dat ze het toch voor elkaar krijgen om deze game in 60 fps te laten draaien.