Paradox Interactive heeft een developer diary online geplaatst waarin de ontwikkeling van sci-fi game Stellaris wordt behandeld. De makers van de game bespreken verschillende elementen, waaronder de uitdaging van het genre.
Game director Henrik Fåhraeus zegt in de video dat ze voornamelijk historische games maakte in het verleden. “Ik zou zeggen dat science fiction in de toekomst historisch is. Wat dat betreft past het precies bij wat wij doen.” Programmeur Mehrnaz Amanat Bari legt uit dat het spel verschillende speelmogelijkheden biedt aan de speler. “Stellaris kan zijn wat jij wil dat het is. Het kan een game zijn waarin je het universum ontdekt, of een game over strategie, diplomatie of het veroveren van het universum zijn.”
Stellaris is vanaf 9 mei beschikbaar voor pc, Mac en Linux.