Velen zullen dit waarschijnlijk in 2017 al gezien hebben maar het blijft fascinerend om te zien. Dit is de rendertechniek die Guerilla gebruikte voor Horizon: Zero Dawn.
Alles wat binnen je zichtveld zit (en er kort naast) wordt gerenderd en de rest niet. Het is erg indrukwekkend om het in werking te zien.
Bij deze de gif:
Echt super knap staaltje techniek!