De update voegt een Preferred Mode-optie toe in het menu, die drie verschillende opties biedt: Resolution, Balanced en Framerate.
De eerste schroeft de resolutie omhoog ‘ten koste van beeldkwaliteit’. Op Xbox Series X draait de game in 4K op 60 frames per seconde, en op Xbox Series S op 1440p en 60 frames per seconde.
Balanced schroeft de resolutie juist omlaag voor een betere beeldkwaliteit. Zodoende draait de game dan op beide Xbox-consoles in 1440p op zestig frames per seconde.
Tot slot maakt de Balanced-modus het mogelijk om de game in 120 fps te spelen, op Series X in 1440p en op Series S in 1080p.
Momenteel is nog niets bekend over een vergelijkbare update voor PlayStation 5. Volgens Rocket League-maker Psyonix heeft dat een technische reden.
“120Hz op Xbox Series X en S toevoegen is een kleine patch, maar op PlayStation 5 vereist het een volledige port door hoe backwards compatiblity werkt op de console”, zegt de ontwikkelaar tegen Eurogamer.